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Produkt zum Begriff Action-Comics:


  • Niederkofler, Ruth: Nein danke, keinen Alkohol für mich!
    Niederkofler, Ruth: Nein danke, keinen Alkohol für mich!

    Nein danke, keinen Alkohol für mich! , Es gibt unterschiedliche Gründe, warum Menschen zum Alkohol greifen: Feierlaune, Gruppenzwang, Ablenkungsbedürfnis, persönliche Probleme, Sucht. Bei Ruth Niederkofler spielten mehrere Einflüsse zusammen. Und auch ihr Vater war bereits Alkoholiker. Kann das wirklich ein Auslöser sein? Seit beinahe 20 Jahren ist sie trocken und hat mittlerweile die Ausbildung zur EX-In Genesungsbegleiterin für psychisch Kranke gemacht, um anderen Alkoholabhängigen aus der Sucht zu helfen. In diesem Buch erzählt sie ihre Geschichte. Ausführlich und offen berichtet sie über ihre Kindheit, den Beginn der Sucht, die Tiefpunkte und wie sie es herausschaffte. Als zweite Stimme lässt sie "Klara" sprechen, ein Pseudonym für die Angehörigen, welche mit der Suchterkrankung von Freunden und Verwandten klarkommen müssen. Auch in dieser Rolle hat Ruth Niederkofler Erfahrung sowie Kontakte und kann jede Menge Ratschläge geben. Dr. Martin Fronthaler übernimmt in diesem Ratgeber die Betrachtung aus Expertensicht. Als Leiter des Therapiezentrums Bad Bachgart hat er jahrzehntelange Erfahrung in der psychologischen Betreuung von alkoholsüchtigen Menschen und kann auf die verschiedenen Phasen einer Suchterkrankung mit Daten und Fakten, aber vor allem psychologischen Zusammenhängen eingehen. Betroffene, Angehörige und Interessierte werden die verschiedenen Sichtweisen schätzen und reichlich hilfreiche Informationen daraus ziehen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 24.00 € | Versand*: 0 €
  • Spin Master DC Comics Batman Adventures Batman vs The Joker Action-Figuren 2er S
    Spin Master DC Comics Batman Adventures Batman vs The Joker Action-Figuren 2er S

    DC Comics Batman Adventures Batman vs The Joker Action-Figuren 2er Set, 30 cm. Empfohlenes Alter in Jahren (mind.): 4 Jahr(e), Produktfarbe: Mehrfarbig

    Preis: 37.20 € | Versand*: 0.00 €
  • Understanding Comics (McCloud, Scott)
    Understanding Comics (McCloud, Scott)

    Understanding Comics , Praised throughout the cartoon industry by such luminaries as Art Spiegelman, Matt Groening, and Will Eisner, this innovative comic book provides a detailed look at the history, meaning, and art of comics and cartooning. , > , Erscheinungsjahr: 199405, Produktform: Kartoniert, Autoren: McCloud, Scott, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: b&w cartoons throughout, 7pp colour illustrations, Themenüberschrift: ART / Techniques / Cartooning~HUMOR / Form / Comic Strips & Cartoons, Keyword: books; gifts; book; manga; 1; anime; video; white; nonfiction; gift; son; art; girl; pictures; large; funny gifts; boys; y; best; 13; coloring; history; comic; fiction; men; making; home; comedy; usa; reference; comics & graphic novels; cartoons; paint; santa; crafts; to; space; new; kid; series; 12; funny books; reading; psychology; 14; strip; comedy books; humor books; coffee; boy; white elephant gifts; stocking; secret santa gifts; table; stocking stuffer; gr; mom; back to school; english; teen; funny stocking stuffers; dad; school; stocking stuffer ideas; america; christmas presents; elephant; how; cheap gifts; funny; drawing; philosophy; time; american; comic books; cartoon; chr, Fachschema: Comic / Theorie, Rezeption, Kunst~Englische Bücher / Comic, Cartoon, Humor~Comic / Graphic Novel~Graphic Novel~Comic / Humor~Literaturwissenschaft~Humor~Comic / Lexikon, Jahrbuch, Kataloge, Fachkategorie: Kunstgeschichte~Graphic Novel / Comic: Memoiren, Tatsachenberichte, Sachliteratur~Kunst: Grundlagen und Techniken~Graphic Novel / Comic: Humor~Humor: Sammlungen und Anthologien~Literaturwissenschaft: Prosa, Erzählung, Roman, Autoren~Comicstrip~Graphic Novels und Comics: Handbuch & Rezension~Geschichte, Imprint-Titels: William Morrow, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, Fachkategorie: Kunst: Comics, Cartoons, Text Sprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Harper Collins Publ. USA, Verlag: Harper Collins Publ. USA, Länge: 257, Breite: 174, Höhe: 17, Gewicht: 469, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0016, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.46 € | Versand*: 0 €
  • Comics machen (McCloud, Scott)
    Comics machen (McCloud, Scott)

    Comics machen , Nach dem sich Scott McCloud in seinen ersten beiden Büchern »Comics richtig lesen« und »Comics neu erfinden« der Theorie und der Zukunft des Mediums Comic gewidmet hat, wendet er sich nun den praktischen Dingen zu. »Comics machen« schildert in gewohnt profunder und amüsanter Weise den Prozess des Comic-Schaffens. Hier lernt man alles über...  - die Wahl des richtigen Bildausschnitts, um eine klare und stringente Geschichte zu erzählen. - die Aufteilung einer Seite, um den besten Lesefluss zu ermöglichen. - die gelungene Komposition von Texten und Bildern. - die Schaffung neuer und interessanter Figuren. - den Gebrauch von Körpersprache, Gestik und Mimik, um den Figuren Leben einzuhauchen. - die Schaffung vielfältiger und glaubhafter Welten, in denen die Leser sich verlieren können. - die richtigen Zeichenwerkzeuge. - die verschiedenen Comicstile und Genres. Dieses Buch ist ein umfassender Wegweiser für alle, die selbst Comics machen wollen. Ganz gleich ob sie für Comics, Manga oder Graphic Novels schwärmen, ob sie zeichnen, Geschichten schreiben oder beides verbinden wollen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20070922, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Carlsen Comics##, Autoren: McCloud, Scott, Illustrator: McCloud, Scott, Übersetzung: Balzer, Jens, Seitenzahl/Blattzahl: 264, Keyword: Bildsprache; Comics zeichnen; Medium Comic; Sekundärliteratur; Sprache des Comics; Standardwerk; Theorie; zeichnen lernen, Fachschema: Comic / Zeichnen lernen~Zeichnen (Hobby) / Comiczeichnen~Comic / Graphic Novel~Graphic Novel~Comic / Lexikon, Jahrbuch, Kataloge~Design~Kunst~Erinnerung~Lebenserinnerung~Memoiren~Kunsterziehung~Kunstunterricht~Comic, Fachkategorie: Graphic Novel / Comic: Memoiren, Tatsachenberichte, Sachliteratur~Graphic Novels und Comics: Handbuch & Rezension~Comics im europäischen Stil / Tradition, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 12 Jahre, Thema: Eintauchen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 12, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Kunst und Design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Carlsen Verlag GmbH, Verlag: Carlsen Verlag GmbH, Verlag: Carlsen Verlag GmbH, Verlag: Carlsen, Länge: 256, Breite: 170, Höhe: 25, Gewicht: 733, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1341625

    Preis: 19.90 € | Versand*: 0 €
  • Ist Lehzin Comics sicher? - Ist Lehzin Comics sicher?

    Ja, Lehzin Comics ist eine sichere Plattform für den Kauf und das Lesen von Webtoons. Die Website hat strenge Sicherheitsmaßnahmen implementiert, um die persönlichen Daten der Benutzer zu schützen. Es gibt auch eine Vielzahl von Zahlungsmethoden zur Auswahl, um sicherzustellen, dass Transaktionen sicher abgewickelt werden. Insgesamt können Benutzer also beruhigt sein, wenn sie Lehzin Comics nutzen.

  • Was sind die bekanntesten Charaktere und Comics von DC Comics?

    Die bekanntesten Charaktere von DC Comics sind Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash und Green Lantern. Zu den bekanntesten Comics gehören "Action Comics #1" (erster Auftritt von Superman), "The Dark Knight Returns" (Batman) und "Wonder Woman: The Hiketeia".

  • Sind Comics schädlich?

    Sind Comics schädlich? Diese Frage lässt sich nicht pauschal beantworten, da es auf den Inhalt und die Art der Comics ankommt. Comics können sowohl positive als auch negative Auswirkungen haben. Während einige Comics kreative Geschichten erzählen und die Fantasie anregen können, gibt es auch Comics mit gewalttätigen oder unangemessenen Inhalten, die sich negativ auf Kinder auswirken können. Es ist wichtig, die Auswahl an Comics zu überwachen und sicherzustellen, dass sie altersgerecht und pädagogisch wertvoll sind. Letztendlich hängt es von der individuellen Wahrnehmung und dem Umgang mit Comics ab, ob sie als schädlich empfunden werden.

  • Was sind Comics?

    Comics sind eine Form der grafischen Literatur, die aus einer Abfolge von Bildern und Text besteht, um eine Geschichte zu erzählen. Sie können in verschiedenen Genres wie Superhelden, Fantasy, Science-Fiction oder auch autobiografisch sein. Comics sind eine beliebte Kunstform, die sowohl Kinder als auch Erwachsene anspricht und oft in Zeitschriften, Zeitungen oder als eigenständige Bücher veröffentlicht wird. Sie bieten eine kreative Möglichkeit, Geschichten zu visualisieren und Leser auf unterhaltsame Weise zu fesseln.

Ähnliche Suchbegriffe für Action-Comics:


  • Looping - Gitarren, nein danke!
    Looping - Gitarren, nein danke!

    Der Maultrommel-Punk ist geboren. LOOPING zeigt die Maultrommelzunge! Das Album "Gitarren, nein danke!" von LOOPING präsentiert das uralte Instrument Maultrommel in völlig neuem Gewand. Basis des Albums bilden 25 Maultrommeln aus Molln (Oberösterreich), eine ungarische, eine deutsche und zwei indonesische Maultrommeln, letztere aus Bambus. In den 12 Stücken treten sie als Begleitung, aber auch als Soloinstrumente in Erscheinung, manchmal sanft und »clean«, manchmal »heavy distorted« und deftig, dass man meinen könnte, da wälze sich jemand mit der Stromgitarre auf dem Boden. Doch wie schon der CD-Titel suggeriert, das Album ist völlig frei von Gitarren. Neben den kleinen Zungeninstrumenten gibt es vor allem Steeldrums, Marimba, Akkordeon, Flöten, Zugpfeife, synthetische Klänge und viel Percussion zu hören. Das Album enthält Einflüsse aus Punk, Rock, Folk, Worldmusic, Jazz ? und ein Hauch »Experimentelles« ist bei dieser Instrumentierung wohl auch mit dabei. Ziel war es nicht, ein bestimmtes Genre zu bedienen, sondern einen neuen Sound zu kreieren. Songtexte und Musik sind teilweise spontan entstanden, teilweise geschrieben. Die Texte reichen von heiter (ein Hauch Musikkabarett) über skurril bis melancholisch und grantig. LOOPING ist ein Ein-Mann-Projekt von und mit Ing. LOOP (und daher nicht als Live-Act buchbar). Schon im Kindergartenalter fiel Ing. LOOP durch unverlangte Blockflötenkonzerte in Trafiken, Greißlereien und anderen unpassenden Locations auf. In der Volksschulzeit wurde er hinter ein Akkordeon gequetscht, das er als Jugendlicher ins Winkerl stellte. Mit dem Maultrommel-Virus wurde er ebenfalls im zarten Kindesalter infiziert? in Form eines Weltspartag-Geschenks der »Z« (heute Bank Austria). 1984 entdeckte er das Schlagzeug für sich und absolvierte 1990 seine sechsjährige Lehrzeit in der ambitionierten Amateur-Band »Krotoschinsky«.Nach einer kreativen Pause begann er Mitte der 90er-Jahre am Computer zu komponieren und betätigte sich für diverse Bands wieder als Drummer, ab 2002 als Steeldrummer. Anfang 2005 beschloss er, sich auf sein drei Jahre zuvor ins Leben gerufene Projekt LOOPING zu konzentrieren. Hier ist das Ergebnis: Titelliste: Träum weiter, Lydia Gitarren, neun danke! Schweinsohrwaschln Was machst du mit mir? Eh positiv Kennedybrücke (Teil I + II) Kleines Kammerlkonzert Ins Herz Raunzer Frische Socken (Teil I + II) Den Himmel Sei nicht traurig heut' Nacht

    Preis: 15.00 € | Versand*: 3.50 €
  • Ammerer, Heinrich: Comics im Geschichtsunterricht
    Ammerer, Heinrich: Comics im Geschichtsunterricht

    Comics im Geschichtsunterricht , Zum Comiclesen müssen Jugendliche nicht überredet werden - das Medium fasziniert nach wie vor. Im Geschichtsunterricht lassen sich mit Comics nicht nur Interesse wecken und Inhalte mit Leben füllen, sie können auch zum Training historischer Kompetenzen genutzt werden. Das Heft erleichtert Lehrkräften den Einstieg in die Comicanalyse, indem es praktische Anwendungsbeispiele für unterschiedliche Comicarten von Epochalepos bis Graphic Diary für verschiedene Schulstufen aufbereitet. Die Kopiervorlagen enthalten Comicausschnitte, Arbeitsaufgaben und alle benötigten Materialien. Begleitblätter geben ergänzende Informationen, ein Einführungstext macht mit den Grundlagen der Comicarbeit vertraut. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • DC Comics Funkoverse Strategie-Spiel
    DC Comics Funkoverse Strategie-Spiel

    Tritt im ultimativen Pop! Kampf an. Kombiniere deine Lieblingsfiguren und tritt in vier spannungsgeladenen Spielszenarien gegen deine Gegner an. Bewege dich durch denkwürdige Schauplätze - Die Straßen von Gotham City oder Das Versteck The Jokers - und nutz

    Preis: 27.59 € | Versand*: 5.95 €
  • Als die Comics laufen lernten
    Als die Comics laufen lernten

    Als die Comics laufen lernten

    Preis: 8.99 € | Versand*: 3.99 €
  • Mögt ihr Comics?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber ich kann Informationen über Comics liefern. Comics sind eine beliebte Form der Unterhaltung, die Geschichten durch eine Kombination von Bildern und Text erzählt. Sie decken eine Vielzahl von Genres ab und haben eine treue Fangemeinde auf der ganzen Welt.

  • Was ist der Unterschied zwischen Single-Action und Double-Action?

    Single-Action bezieht sich auf eine Waffe, bei der der Abzug nur den Schlagbolzen freigibt, während der Schlagbolzen bereits gespannt ist. Bei Double-Action hingegen wird der Schlagbolzen gespannt und der Abzug betätigt den Schlagbolzen, um das Geschoss abzufeuern. Double-Action ermöglicht also das Spannen des Schlagbolzens und das Abfeuern mit einem einzigen Abzugsvorgang, während bei Single-Action der Schlagbolzen separat gespannt werden muss.

  • Was ist der Unterschied zwischen Single Action und Double Action?

    Was ist der Unterschied zwischen Single Action und Double Action?

  • Ist alkoholfrei wirklich ohne Alkohol?

    Die Bezeichnung "alkoholfrei" bedeutet, dass ein Getränk einen Alkoholgehalt von weniger als 0,5 % aufweist. Dieser geringe Alkoholgehalt kann beispielsweise durch natürliche Gärungsprozesse entstehen. Es ist wichtig zu beachten, dass alkoholfreie Getränke trotzdem eine minimale Menge an Alkohol enthalten können, auch wenn sie als "alkoholfrei" deklariert sind. Personen, die aus gesundheitlichen oder religiösen Gründen komplett auf Alkohol verzichten möchten, sollten daher auf Produkte zurückgreifen, die explizit als "alkoholfrei" und nicht nur als "alkoholarm" gekennzeichnet sind. Es ist ratsam, die Etiketten von Getränken sorgfältig zu lesen, um sicherzustellen, dass sie tatsächlich frei von Alkohol sind.

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